游戏商业双学位,热门选择香满园!

这两年虽然游戏行业的发展如火如荼,但提到游戏设计专业,很多同学难免还是会心生疑虑:或是觉得现在的游戏市场已经趋于饱和,毕业后“入行难”“就业难”;或是有着“学校学的和实际工作用的完全是两种东西”等等方面的担忧。

——那么,在硕士阶段,直接读个游戏+商业的双学位如何呢?

当游戏设计“联动”商业,既有成熟的游戏设计学科体系支持、可以学到行业内的领先技术,又能注入新鲜的商业血液、提升课程与项目的商业属性……它不仅仅是两个专业领域内的知识相辅相成,而且还涵盖了一款游戏从制作到销售各个关键环节的知识技能,甚至能直接“量产行业大佬”。

比如,我们今天想为大家介绍的:犹他大学的MBA/MEAE双学位。

游戏和商业属性都拉满的犹他大学  

不知道大家还记不记得前段时间,U.S.News专门发布了一个美国游戏设计的院校排行榜。

像这种比较权威的榜单突然发布某个学科的单排榜单的情况其实并不算多,原因其实想想也很简单,无非是行业发展好+赚钱多这两大因素的影响。而这个榜单的前三除了我们比较熟悉的南加大和卡梅之外,第三所就是我们今天的主角:犹他大学。

相比前两所在游戏设计领域内近乎处于“天花板级别”的院校,犹他大学平时的表现要低调一些,很容易就让人忽视了其实它的游戏方向也已经开设十多年了,专业水平也是超强。

犹他大学不仅在本硕都开设了游戏相关方向,而且涵盖数字游戏设计、游戏艺术、娱乐产品设计等多方面的学习内容,教授也多是经验非常丰富的行业大牛,学科的课程体系也已经相当成熟。换句话说,是当之无愧的老牌强势专业。

同时,犹他大学在商业方向上的技能点也点了不少。

在犹他大学官网上,首先映入眼帘的就是这句醒目的标语:“U 全美最好的创业学校之一”。

具体看,它不仅在全美最佳大学的公立学校排名中位列第四的高位,在本科创业总体排名的榜单里也达到了第七。在创业之外如果选择实习或者就业,院校还会为毕业生们提供超丰富的各类资源和超多的职业机会。同时,犹他大学的毕业生在行业内的认可度普遍很高,薪资收入也大都十分可观。

而接下来我们具体要介绍的犹他大学的DUAL MBA/MEAE专业,就是由其商学院+游戏部联合提供的一项双学位课程。将学生在游戏开发方面的兴趣应用与通过MBA课程获得的商业技能培训相结合,刚好把院校的游戏特长和商业特长“合二为一”,属于是强强联手了。

DUAL MBA/MEAE

在正式介绍这个双学位之前,请大家先思考一个问题:能够决定一个游戏设计师是否成功的最主要因素是什么?是他在设计中使用了多么先进or复杂的软件技术、还是他是否能够匹配同行们的专业水平?在这些表层因素之外,犹他大学给出的答案是:当前的商业环境和设计师对市场力量的判断。

逻辑很简单,毕竟“设计出来的游戏”本身商业性就很强,是要进入市场、直面玩家和消费者们的,不能得到大家认可的游戏,自然就很难能称得上是“好游戏”。

而不巧的是,这又刚好是大多数游戏开发者们“知之甚少”的领域,有种“商业的归商业,设计的归设计”的感觉——犹他大学的这个双学位,意在弥补的正是游戏设计和商业之间存在的这条鸿沟。

MBA/MEAE双学位的核心思想就是:利用工商管理硕士(Master of Business Administration)和娱乐艺术与工程硕士(Master of Entertainment Arts &Engineering)之间的互补元素,将专业优势扩大化。

毕竟想要构思、设计和创造电子游戏这样复杂的产品,需要深入了解多个相关的技术学科;同时,想要预测甚至影响市场、把握行业风口,也需要对多个业务学科有着全面的认知。要设计出符合市场需求和大众口味的高质量游戏,这两方面的知识都是不可或缺的。

具体看MBA/MEAE双学位的学制是3年,包括84个学分(31 MEAE课程+33 MBA核心课程+15 MBA选修课+5 MBA综合体验课)。

从团队基础、职业策略、管理经济学、数据分析决策,到生产运营、营销管理、信息系统,再到设计课、游戏工程或制作,甚至竞争战略、管理和领导组织等等方面的课程全都包括在内,而且每学期的学习内容还相互搭配,不同课程的内容之间也有呼应,涵盖了从设计产出到投入市场、乃至于是战略决策的多个阶段。

——这也就难怪犹他大学能对自己MBA/MEAE双学位的毕业生们“放出豪言”:同学们毕业后将具备恰当的经验,有资格管理从工作室到董事会的每一步环节。
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