选择犹他大学,因为那是最适合我的世界

随着游戏产业的蓬勃发展,专业人才的需求也在不断增长。当然,这种对专业人才的需求增长,也带来了教育领域的变革。越来越多的学校和机构开始提供游戏相关的专业课程,以培养未来的行业领袖。

那么如果想以游戏设计专业为目标,高中阶段该如何规划自己的时间?除了作品集之外,还需要哪些准备?来看看君诚艺术高中12年级的石同学的经验吧。

为什么选择游戏设计专业?

在一开始选择未来专业时,我对动画产生了浓厚的兴趣,是考虑学习动画专业的。

但是通过我对互联网和各种软件的接触,以及对游戏设计的了解,我最终改变了选择。我发现游戏设计和游戏美术、动画专业完全不同。从艺术的角度出发,游戏设计是一种综合性更加强的跨学科专业。它不仅涵盖了美术方面的内容,还包括编程、策划等多个方面。有些大学甚至将心理学等学科纳入游戏设计的课程设置,使其具备更全面的专业能力。它的综合性特别吸引我。

准备面试的时候有没有印象深刻的事?

印象比较深的有两件:一是自己所认为的面试情绪反差很大,面试官们都很和蔼,并没有在准备时那种很stress的气氛;每位面试官都想通过一次次对话来了解你,所以在英语OK的情况下,更重要的是想好如何展示自己还有对对方的兴趣。记得多问问题,无论是学术还是即将到来的留学生活都可以。

二是犹他大学的面试官让我挺感动的,更是印证了我去留学很重视的一点:就是一定先将自己的生活打理好,尤其是到的第一年。说点儿专业的,更重要的是马斯洛需求层次理论金字塔的基层,也就是吃饱穿暖、正向社交等,然后才是一层层向塔尖建立起自己的生活方式金字塔。这条建议我想我会一直记在心里的。

你是如何和招生官去建立联系的?

我觉得在面对招生官之前,要做好前期调研。比如说关于游戏设计的整个专业的理解,比如说招生官所在大学的排名和最新的资讯等等。

另外每所大学的游戏设计的课程设置也不一样,当时我们筛出来的目标院校,纽大、南加大、卡内基梅隆还有犹他大学。去官网上了解了之后,其实是有很大的不同,最后发现犹他大学的课程设置很适合我。

做好这些前期工作之后肯定会有很多问题,在招生官宣讲的时候可以带着这些问题去问。用这些问题和招生官多多互动,通过互动再去展示一下自己,对申请也有很大帮助。

你为什么特别坚定地选择了犹他大学?

我觉得最重要的一点就是犹他的课程体系。我对于南加大、犹他还有像卡内基梅隆的游戏设计专业也是做了一下分类,对它们进行了一个区分。比如说像卡内基,他们的计算机专业很强,对于申请偏计算机方向的学生会很适合。南加大和纽大的话,不成熟地说,我看了他们的课程设置之后感觉到压力很大。我自己的期望其实是到美国去学习,能够平衡好学术和生活,不希望在任何一方面过于饱和。

最后我看了犹他大学,他们的课程设置相对自由一些,而且也会在游戏领域里面去鼓励学生自己探索,从课程体系和教学风格来说会比较适合我。

犹他大学的实习资源和就业资源也很吸引我。我以后很想做独立游戏师或者是创办自己的工作室,而犹他大学还有犹他州他那边对于这样的创业机会还是比较多的,也很鼓励学生这样做,我就觉得很棒。

所以我觉得最终去选择游戏设计,更多是因为自己的信息搜集能力也在进步的同时,发现自己对编程也特别感兴趣。再有就是地理环境,这些原因真的很个人。可能很多人喜欢纽约、洛杉矶那样热闹的城市,但我妥妥是个i人,和别人交流很耗能量,这种消耗需要很多时间和精力去恢复。所以像盐湖城(犹他大学所在城市)那样的城市会相对安静一些,同时也会给我比较高的自由度,同时还可以去丰富一下自己的课余生活,比如可以去滑雪,或者尝试一些以前没有试过的运动。

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